更新時(shí)間:2025-05-19 15:18:52來(lái)源:消費(fèi)手游網(wǎng)
Ro星和母公司Take-Two不僅致力于將GTA6打造成史上最成功的電子游戲,還希望它能成為史上最偉大的娛樂(lè)作品。
近日Take-Two首席執(zhí)行官Strauss Zelnick接受外媒CNBC采訪,他表示R星正在全力打造GTA6,雖然游戲發(fā)布日期延后,但他認(rèn)為這只是不足六個(gè)月的短暫延期,并否認(rèn)外界對(duì)項(xiàng)目進(jìn)度的擔(dān)憂(yōu)。
Zelnick強(qiáng)調(diào)R星的野心遠(yuǎn)超以往,他說(shuō):“R星希望創(chuàng)造的不是一款只能轟動(dòng)一時(shí)的游戲,而是史上最偉大的娛樂(lè)產(chǎn)品。”
不過(guò)Zelnick也承認(rèn),這是一個(gè)“艱巨的任務(wù)”,他認(rèn)為“消費(fèi)者對(duì)這款游戲寄予厚望”。
Zelnick補(bǔ)充道:“GTA6延期實(shí)際體現(xiàn)了我們致力于完善游戲,為消費(fèi)者打造最佳體驗(yàn)的決心。我們公司從來(lái)不盲目追求發(fā)行日期,而是追求最高質(zhì)量的娛樂(lè)體驗(yàn)。”
此前GTA6第二部預(yù)告上線24小時(shí)內(nèi),即創(chuàng)下4.75億次播放紀(jì)錄,這也印證了全球玩家對(duì)本作的強(qiáng)烈期待。
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