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全新獎勵+英雄+地圖!守望先鋒游戲總監發文談角斗領域未來規劃

更新時間:2025-05-07 20:33:06來源:消費手游網

在4月23日更新的第16賽季中,守望先鋒推出了全新永久模式角斗領域,玩家們得以在經典的快速比賽和競技比賽之外體驗到別樣的樂趣。近日,游戲總監Aaron Keller再發博文,講述了這個模式的“前世今生”,還暢談了一番角斗領域未來的宏大計劃。

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據Aaron Keller介紹,角斗領域的構想肇始于2022年,其最初的設計思路十分注重“多樣性”。一開始,角斗領域采用了一套八支隊伍參加的錦標賽賽制。在每個回合里,玩家可以隨機選擇升級,并進行團隊死斗或對抗AI,輸掉回合將損失生命值。這個未經完善的版本有明顯的弊端,那就是“隨機”容易帶來不夠平衡的體驗。而現在開發團隊則更看重讓玩家體驗到平衡性和競技樂趣,因此,才優化誕生出如今與玩家們見面的角斗領域模式。

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角斗領域正式上線后的表現是令人欣喜的,它在第一周內大約占到了整個守望先鋒游戲時間的50%,無愧于“第三根支柱”的期望。當然,作為一個新模式,角斗領域的各種英雄搭配仍有待開發,制作組對于平衡性的調整也需要時刻跟進。在第16賽季季中,角斗領域將新增英雄弗蕾婭,她的加入會讓模式出現更多的可能性,甚至是顛覆已經成型的版本打法。

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新英雄的加入只是角斗領域未來更新計劃中的一個方面,Aaron Keller還透露了更多有趣的新內容。比如,在第17賽季,導入和導出搭配的功能將正式上線。而在第18賽季,角斗領域中還將推出一個名叫“運載競速”的全新游戲模式,并隨之發布兩張全新地圖。在后續的賽季更新中,角斗領域還會不斷加入新英雄、新地圖,推出全新全明星獎勵。

之前提到,角斗領域的核心玩法是“搭配”,這意味著每個新英雄的加入都將影響模式大環境。征召模式、物品系統升級這些新內容也會讓角斗領域的玩法煥然一新,全新模式帶來的樂趣將是持續性的。

角斗領域的出現是以一種更有趣的方式展現一個不止于“FPS”的守望先鋒,實現游戲更多的可能性。新的戰場已經降臨,事不宜遲,一起享受以智取勝的新奇體驗吧。